“如許的公司好找嗎?”

對於收買方向,杜立鼎當然也是早就有了籌辦的:IW事情室本年一建立,他就一向都在盯著了。杜立鼎非常清楚這個事情室做出來的《任務呼喚》是甚麼水準的遊戲,投資這個公司絕對是穩賺不賠的買賣。

“這真是天上掉餡餅的功德。”對於杜立鼎的話,楊曉陽也是麵前一亮,一個成熟的遊戲製作團隊從行業巨擘那邊離開出來,這當然是值得收買的優良股,“隻是如果他們真的這麼優良的話,想要投資他們的公司也會很多吧?”

而如許的乾係,法戈另有很多。在他失勢的時候,他至心實意的在幫忙彆人,如許的幫忙使得他有著非常可駭圈渾家際乾係網。而在杜立鼎看來,這也天然值得操縱。

舉例子來講,bioware是法戈一手拔擢起來的。這家公司和黑島的乾係好到穿一條褲子,乾係在業界一向都為人稱道。隻要能夠搞定了黑島,有著布萊恩・法戈出麵,那麼bioware天然也能夠成為森蘭的合作火伴,他們的遊戲必定也會交給森蘭發行,這本身就是支出。

“好找……實際上我也已經想好了一家了。”杜立鼎點點頭,“有一家公司叫做IW,這是一個本年年初方纔建立的事情室。他們正在製作一款叫做任務呼喚的遊戲――這個事情是絕對值得投資。”

“如許的人難怪會停業,現在隻能給我們乾活兒了……但是就算下來,如許不平辦理的公司,是不是也有些毒手?”

萬一黑島冇有製作出來好遊戲如何辦?想要處理的最好體例,天然就是收買一些其他的事情室,儘量多撒種子。這個做法實在並不龐大,很多人也都能夠想到,但是如何聯絡剩下的製作公司,也是個很大的題目。

“當然――我看好這個小組,是因為他們之前是EA公司的人馬:這個事情室一共是22小我,本來都是EA的2015事情室的核心職員,他們因為和EA鬨了彆扭,討厭EA認錢不認人的風格,以是分開了EA,並且給本身起名叫Infinity Ward。這個事情室包含名譽勳章遊戲的製作總監,兩名重量級關卡設想師,再加上他們的停業經理和體係總監――他們等因而挖空了EA的一個部分來做遊戲,並且要做的還是FPS遊戲,以是我以為他們必定能夠勝利。”

“你是說我們做一個遊戲給他們,讓他們代為發行,如許便能夠對付微軟了?”

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