和市道上彆的那些2D遊戲分歧,《生果忍者》手遊固然是2D畫麵,但是卻弄出了3D的結果,遊戲畫麵質量很高!

趙青和李天雄兩人已經能夠預感到,屆時大華國每個年青人都在玩天美公司這款《生果忍者》手遊時的盛況!

帶著一個目標去玩遊戲,就會感覺每一局都非常有動力,乾勁實足的那種。

這類事情,乃至能夠稱作是天方夜譚普通的古蹟!

葉天內心非常清楚,越是世人鎮靜不已的時候,越是需求多多謹慎和謹慎的時候。

這戔戔投資個幾千萬入股一家遊戲公司,還是冇有任何題目的,大師都能輸得起。

到了阿誰時候,天美公司想不贏利都難啊!

是以葉天此時聽到喜信後的第一反應並不是慶賀,而是從速過問背景及時環境!

這個難度無異於你去寫一本小說,就頓時成為全網各大渠道內裡最熱銷的小說一樣,難度實在是太大太大了。

二十萬次的下載量,那就代表著遊戲已經有超越二十萬個用戶下載了!

“我們的遊戲要質量有質量、要口碑有口碑,完善的隻不過是一些發酵的時候罷了,我們都放得耐煩一些,必定能贏利的。”

辦公室裡的幾人此時全都儘是衝動的表情,笑得嘴巴都快合不攏了!

反倒是葉天還是非常沉著,淡定地開口朝徐若晴扣問道:

聽到徐若晴的報喜動靜後,還冇等正主葉天有所反應呢,趙青和李天雄兩位大少倒是蹭的一下從坐位上站了起來!

聽到葉天的話語後,趙青和李天雄兩人也點了點頭,表示瞭解了。

得益於葉天直接指瞭然方向讓工程師們去研發,以是天美公司往《生果忍者》這個項目內裡投入的研發資金,實在也不過僅僅隻是幾十萬罷了。

退一步來講,就算這款遊戲出乎料想地運營砸了,再不濟估計都能達到營收保本的根基標準。

隻要天美遊戲公司還在持續停業,跟著將來的遊戲數量不竭增加,這些辦事器機組哪怕現在臨時閒置了一些,今後也一樣還能用得上。

如果支撐不住,導致辦事器卡頓,乃至像常誌遠那天那樣擁堵得崩潰了,那可就大事不妙了!

明天可另有大半天的時候呢,以此類推生長下去,到早晨的時候,手遊起碼能達到百萬人次以上的下載量!

這麼多的用戶在短時候內大量湧入自家公司的辦事器,必定會對辦事器形成不小的數據流量打擊。

一樣的事理,如果天美公司裡的統統員工都是經曆豐富的老員工的話,另有能夠做出一款剛上市就大熱大賣的遊戲。

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