章曉龍半晌無語,就這麼直勾勾地瞧著李正一。

李正一解釋說:“字麵意義,就是製止玩家過分沉湎在遊戲當中。大抵的要求就是玩家在持續登岸遊戲多長時候後,就限定遊戲登岸。”

“如何俄然想起這個?”章曉龍驚奇地問,“這係同一推出,豈不是讓玩家的在線時候減少了嗎?會影響到我們的遊戲收益,得不償失。”

李正一不得不再次誇大集會的主題,奉告他們這是要求,必必要做的事情,集會的內容限定於如何做,而不是要不要做。

“如何說?”李正一問。

究竟上,防沉迷這個觀點,在宿世大抵是在07年擺佈推出的,是當時當局對於互聯網遊戲公司要求的一個觀點,目標很明白,就是為了製止玩家過分沉迷。

“不急在一時!”

章曉龍剛纔是受思惟的範圍,一時冇反應過來,這時聽到李正一的解釋,才恍然覺悟,這麼做,不但僅是體貼玩家身材安康的題目,同時也是一家公司社會任務感的表現。

“詳細如何做?”章曉龍反應過來,開端支撐李正一的設法。

章曉龍迷惑道:“防沉迷體係?甚麼玩意?”

李母說:“那邊另有事,你們的日子越來越近了呢。再說,你們事情都忙,老是讓你們陪著也不好,旅店又住不風俗。”

“目標是?”

李正一點頭說:“錢少賺點冇乾係,這一步必必要走。”

“那好吧。”

因李正一的強迫要求,章曉龍頓時召開了征途科技全部中高層辦理層集會,李正一列席插手並聽取了大多數人的定見。

“既然來了,為甚麼未幾呆一段時候。”李正一問。

莊向秋說:“西席職業很好啊,假期多,誰都戀慕。將來桃李滿天下,更是要羨煞旁人。”

這話裡彷彿有故事,不過對方冇有主動說,李正一也不好多問。

一向聊到中午,李正一一家才告彆分開。

李正一笑笑說:“我不是開打趣,或許你會感覺推出這個冇甚麼意義,但是據我體味以及從各地網吧反應的數據來看,因為遊戲而沉迷在網吧的大、中、小門生等都不在少數。你或許還不曉得,我們的古蹟以及昌大的傳奇,現階段在公眾眼中的印象並不好,特彆是大部分門生家長,背後裡不曉得戳著我們的脊梁骨罵了多少回呢。”

“為玩家著想吧。”

章曉龍點頭說:“這冇題目,不過期候方麵能夠不好肯定。”

“……”

章曉龍笑道:“你這是忽悠他們吧?”

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