遊戲至此結束,長久的黑屏以後,呈現了製作職員名單。

固然仍舊是在FPS遊戲的大框架下設想的一款遊戲,但這款遊戲的很多方麵,都實現了對FPS這個遊戲範例的創新和超出!

“這有甚麼可奇特的?《隻狼》裡不是已經用過這類體例了嘛,葦名城用了好幾遍。”

“遊戲的品格真的不錯,這錢花的真的挺值的!”

在最後一幕,配角再度回到了星際飛船的場景中。這裡的場景跟第三階段很類似。第三階段玩家是在殘破的星際飛船中戰役,而最後一幕則是在修複無缺的飛船中戰役。很多處所都能激發玩家的回想。

至於全視顯現器,固然看起來相對可有可無一些,但彆忘了它另有個很關頭的感化就是能夠拿來玩《水墨雲煙2》,很多之前買了GS1摹擬器卻冇有買全視顯現器的玩家,也在考慮著是否要動手一份微光百口桶了。

與此同時,製作職員名單後,在烏黑的宇宙星空中,一顆拖曳著藍色粒子尾焰的星球飄過,正在譜寫一曲文明的讚歌!

體感服能夠摹擬分歧的觸感,還能摹擬四周的溫度,在荒涼的雪原、酷熱的行星地表等場景中,很多玩家乃至產生一種本身真正身臨其境的錯覺,彷彿本身不是在家裡,而是穿越到了那顆荒涼的星球上。

明顯,體感服對於GS1摹擬器的遊戲體驗晉升是非常龐大的,這類體感服設備本來就已經有了充沛的技術堆集,現在終究跟著GS1摹擬器這台設備,以及《星際火種2》如許一款特彆的遊戲,讓它從嘗試階段進入了利用階段,真正地讓玩家在遊戲中獲得了這類全新的體驗!

很快,各大媒體對於《星際火種2》的評測也紛繁出爐,清一色的高分好評!

第五階段的劇情產生在行星發動機四周,在發明叛軍企圖粉碎行星發動機激發混亂、篡奪星際飛船後,羅舟跟他的小隊先一步趕往行星發動機四周,與叛軍發作戰役。

叛軍的首級被打倒在地,他充滿絕望和氣憤地看著羅舟,大聲詰責:“你們這些庸眾,隻為了本身的儲存,不顧人類文明的存續!引力彈弓打算的失利概率太高了,你們看著吧,人類會是以滅儘的!而你們,就是人類滅儘的凶手!”

那些剛開端對新設備持張望態度的玩家們,這下也開端躊躇了。

“確切,固然是單機遊戲,但反覆玩耍性真的還挺強的,不如《玄甲打算》,但比其他的單機遊戲都要好多了!”

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