新的故事在這個背景下展開,玩家將扮演一名兵士,禁止飛船派的詭計,包管第三計劃能夠順利停止,挽救星球上統統人的生命。
並且,《星際火種2:兵變》將完整適配GS1摹擬器,跟《玄甲打算》一樣,為玩家供應最完美的遊戲體驗。
以是,鐘鳴接下來要在做一款FPS遊戲,給GS1摹擬器撐撐場麵。考慮到《玄甲打算》是一款已經充足火爆的收集遊戲,此次鐘鳴要製作一款單機遊戲。
此次的《星際火種2:兵變》,能夠當作是產生在《星際火種》原作平行天下中的故事。
設想稿的題目已經寫好了:《星際火種2:兵變》設想觀點稿。
林曉光想了想:“如果隻是體感服的話,應當能夠把代價節製在4000以內。但,如果要做行動捕獲的話,那就貴了。”
這段時候林曉光略微能夠閒下來一些了,因為研發《隻狼》的這段時候,鐘鳴並冇有安排宇諾科技製作新的外設。
全視顯現器的全息投影是對遊戲資訊的彌補,一些不便利在主螢幕上顯現出來的資訊,都能夠通過全視顯現器來揭示。並且這類立體的揭示體例能夠讓玩家更加一目瞭然。
《星際火種2:兵變》的挪動體例跟《玄甲打算》一樣,一樣也是通過腳下的輪滑鞋停止挪動,射擊、利用護甲包、扔投擲物等操縱,全都跟《玄甲打算》分歧――這也是之前GS1摹擬器規定的標準操縱形式。
林曉光翻開手環,快速地預估了一下代價:“那……純體感版本訂價能夠定在3999,閹割版定8999,最高配版15999。還是貴啊。”
GS1摹擬器作為專門的射擊摹擬器,它的上風很明白,通過360度的環抱式螢幕和槍械摹擬器,能夠給玩家完整分歧的射擊體驗。但它的範圍也很大,就是根基上隻能玩FPS類遊戲。
至於合二為一以後到底有甚麼用……鐘鳴這個設想計劃上冇寫。
冇有軟件的支撐,再好的體感服做出來也冇用。
這個支架能夠跟GS1摹擬器安裝在一起,把全視顯現器安裝在支架上以後,GS1摹擬器跟全視顯現器便能夠合二為一。
……
除此以外,《星際火種2:兵變》另有新的竄改,也就是新的外設。
也有一些需求彆的製作的,比如配角利用的槍械兵器、駕駛機甲的內部構造、分歧的遊戲角色模型等,這些都是《星際火種》冇有的。