玩家玩累了的時候,直接便能夠在全視顯現器長進入微光直播平台,看其他主播玩《水墨雲煙2》。

“至於DLC的售價……定個99意義意義吧。”

不過既然胡斌說不消,那就不消了。黃彥是遵循中等難度來定的數值。

數值表上的內容非常多,有一大堆的頁簽,每個頁簽都有幾千行數據。這個數值框架固然是黃彥做的,但他這麼打眼一看,也冇看出來到底哪跟之前不一樣了。

而收集遊戲中,也是有戰役體係的,在這方麵黃彥也有比較豐富的經曆。

第三部分就是“賢人的試煉”,會應戰一個極其龐大的幻景,幻景中包含了遊戲至今為止統統強大的怪物,並且墨客進入以後身上統統的兵器和道具都冇法帶入,血量為一個默許值(不管多少血進入都是該值),且外界buff冇法帶入。

對於本身的才氣,黃彥還是有信心的,因為團體而言,收集遊戲的數值難度比單機遊戲要高。

他也懂數值,略微一掃,大抵能看出來這套數值還是中規中矩的,充分考慮了大多數玩家的遊戲體驗。

黃彥簡樸闡發了一下《隻狼》的設想觀點稿,發明需求做的數值實在並不是很多。

彆的另有跟《玄甲打算》、《生化危急》聯動的限禮打扮,埋冇在特定地區的寶箱中,翻開寶箱便可獲得一套全新服飾。

“……稍等,我對比一下。”

“鐘總,《隻狼》的數值框架已經做出來了,您看一眼,有甚麼分歧適的處所,都能夠改。因為我們確切對近似的數值體係冇甚麼經曆,以是還得你來把關了。”

胡斌有些忐忑地等候著鐘鳴的答覆。

“第三部分是一個高難度的試煉,給玩家一套全新的羊毫和畫卷,另有計時,玩家能夠停止速通應戰。”

……

在這個試煉中,玩家必須應用墨客的根本才氣和本身的技術來停止應戰,一關一關不竭應戰越來越強的仇敵強大本身戰力,顛末刻苦儘力以後才氣通關。

而全視顯現器的結果也非常好,並且因為訂價也不算很貴,很多籌算嚐鮮的玩家都已經購入了。

……

並且,全視顯現器在將來還能夠承擔一個非常首要的職能,就是全息投影遊戲的直播。

並且不但僅是口碑,銷量也非常爆炸!

黃彥走了以後,胡斌直接在內部通訊軟件上發給鐘鳴。

構造車:一種非常帥氣的主動獨輪車,全地形合用,能夠登山,也能夠在水麵上挪動(隻是速率會比較慢),跟木鳶一樣需求耗損身上的道具增加燃料。

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