但是鼓吹的話,現在便能夠開端了。如果遊戲做出來再鼓吹,那就略微有點晚了。

《暗藏之赤途》這個名字說實話,給人的第一印象並不如何好。很多人第一眼看到這個名字,估計都不曉得這遊戲到底講了個甚麼事。

隻是純真地發微博鼓吹必定是不敷的。

“但是這類生硬的鼓吹體例是如何回事……大佬的逼格刹時全無……”

再看底下的批評,粉絲們都震驚了。

這段期間實在也冇幾條熱點微博,畢竟粉絲多的人平時也都挺忙,哪能每天刷微博呢。

“如果其他公司的話就是普通速率,但大佬事情室剛開,估計也冇多少人手吧?能做這麼快挺短長了。”

“不像啊,這彷彿是在鼓吹本身的遊戲啊!話說返來大佬做遊戲挺快啊,下週就上線?”

這是個一線明星發的,並且剛發冇多久,這熱度不蹭白不蹭啊!

鐘鳴在本身的存眷名單裡快速翻著。

……

粉絲們全都是一臉懵逼,心想這是哪一齣啊?

至於遊戲口碑方麵鐘鳴是不擔憂的,這款遊戲重新到尾每一步劇情都是出人料想,並且玩家們的情感起起伏伏,到最後TRUE END的時候達到最岑嶺,隻要玩家們能沉下心來玩出來,對這款遊戲的評價絕對不會差。

是否情願點出去玩臨時不說,起首得讓他們曉得這麼一款遊戲。

湯盈也剛好發了個微博,此次就更扯了,就隻是抱怨了一下本身點了個外賣,送餐太慢,都快餓死了。

鐘鳴直接轉發加批評:“好畫!寄情山川之間,讓我想到了汗青上的文人騷人。說到汗青,我就想到二戰汗青中的東亞疆場。下週,由微光事情室開辟的汗青題材獨立遊戲《暗藏之赤途》即將上線,我會用獨立遊戲報告一段不為人知的汗青,一段可歌可泣的豪傑史詩,帶大師回到阿誰殘暴而又充滿抱負和信心的期間!專注佳構遊戲,弘揚中原文明,請大師多多存眷!”

鐘鳴翻開微博。

有點掉價,不過特彆期間隻能用這類特彆的體例了,畢竟又想省錢又不想丟麵,這類分身其美的事情還是比較難以達成的。

又翻了幾個微博,鐘鳴也全都如法炮製,歸正不管甚麼都找角度拐到本身的新遊戲上麵去。

鐘鳴立即轉發+批評二連:“說到餓,我就想到了那段烽火頻繁的汗青,想到了在二戰期間溫飽交煎的人們。下週,由微光事情室開辟的……”

“大佬不是一向很高冷嗎?明天是甚麼環境,吃錯藥了還是冇吃藥啊?”

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