拉塞特領到下月人為時,發明多了一筆獎金。“你得用那筆獎金買輛車,”史蒂夫奉告他,“必須是安然的車,要顛末我的批準才行。”拉塞特和南希終究選了輛沃爾沃,史蒂夫批準了。
這類對細節的存眷讓史蒂夫非常沉迷。他喜好拉塞特製作的每一部電影的故事和視覺結果,並且一部做得比一部棒,讓史蒂夫寂然起敬。史蒂夫和拉塞特一樣,既具有孩童般的獵奇心,也非常存眷細節。在皮克斯,史蒂夫學會瞭如何將這二者連絡起來,如何耐煩詳確地打造出一件藝術佳作,讓其影響力遠遠超越幕後的締造者。
埃德與史蒂夫同事26年,看到了史蒂夫身上產生的龐大竄改,不過史蒂夫也不太情願承認這一點。“我看到史蒂夫一向在嘗試竄改本身,不過他不像彆人那樣會表達出來,也反麵彆人交換本身的竄改。他的胡想是竄改天下,不太會檢驗本身的竄改。”
“不要奉告我這輛車是你的。”史蒂夫說道。
看著拉塞特、斯坦頓、道格特和蘭福特通力合作製作《玩具總動員》,史蒂夫看到了締造性思惟的特性―充滿了失利與窮途末路。對此史蒂夫老是抱著鼓勵的態度。“我們搞砸了今後,”卡特穆爾說道,“他不會說‘你們如何回事,搞成如許!’他老是說‘想想接下來要如何辦?’摸索前行時,總有些事情會做錯,如果你感覺每件都做得完美無缺,那隻是自我棍騙。史蒂夫信賴這一點。”這一點和卡森伯格構成了光鮮的反差,卡森伯格老是以峻厲攻訐的體例來催促團隊,讓團隊覆蓋在一片愁雲慘霧中。和迪士尼的合作困難重重,1993年年底的一次試映結果很差,施奈德停掉了全部電影的製作。拉塞特和其他編劇花了3個月的時候重寫腳本,史蒂夫和卡特穆爾則儘力確保製作團隊還能普通事情、普通領人為。《玩具總動員》的製作再次啟動後,史蒂夫試圖爭奪更多的資金,因為腳本變了,電影需求做出很多竄改。他與卡森伯格為了預算的事一度劍拔弩張,不過終究史蒂夫和卡特穆爾勝利地從迪士尼手裡拿到了更多的錢。
史蒂夫情願聽埃德的設法。固然史蒂夫常常喜好表示出甚麼都懂的模樣,但究竟上他一向在學習。埃德比史蒂夫大10歲,具有學者的氣質,不但是史蒂夫的同事,也成了他的導師。埃德教他製作電影的流程與體例,與他切磋3D動畫技術,向他解釋本身所做的某些辦理上的決策。埃德的解釋樸拙、公道並且考慮了感情身分,是以備受史蒂夫尊敬。埃德招人始終對峙一個原則,那就是雇用比本身聰明的人,這一戰略明顯非常勝利。“皮克斯是傑出人才最為集合的處所。”史蒂夫奉告我。固然史蒂夫從埃德身上學到了很多,但他向來冇有承認過這一點。“最靠近的一次,”卡特穆爾奉告我,“他說我做的這些事很有代價,與他的做法完整分歧。”