如果然的讀過相乾質料,卡奈特絕對會記得的。記著魔物的資訊,是狩魔獵人賴以儲存的關頭。為此,哪個獵魔人學徒可都冇少享福:要背下來那厚厚的幾大本書啊!
如果本地人冇甚麼稱呼體例或不好交換,那我得本身給這魔物起個名字纔好……就叫藍果獨眼蜥好了。捏緊柺杖,卡奈特望著正惶恐的握緊兵器和魔物保持間隔完整不敢靠近的村民,俄然因為幸災樂禍的心態而很想笑:你們這會兒如何就都慫了?方纔對於我的時候不是很威風嗎?
拜托主的話向來不能過分信賴,他們不是熟行,很能夠看錯了甚麼。實際上學得再好,實戰上也能夠遭受很多變數從而墮入危急。充沛的經曆對於狩魔獵人來講是最為首要的,比硬氣力都首要。在對於未知魔物時,獵魔人會蒙受最大的應戰,必須謹慎謹慎,步步為營察看對方的招數。然後一找到機遇,便當用以往的經曆將其智取。
就比如卡魯波爾(鐵甲魔)抱成團後碾人的招式,不曉得初見此魔物的獵魔人有多少都死在了這一招上。那底子不給人反應時候且幾近冇法反對。再有像酸液大螳螂這類變種生物,誰也想不到在閃避鐮刀進犯後會俄然被強酸噴中。
就在村外的魔物再次收回一聲氣憤的震吼後,它猛地從絕壁邊攀爬著衝了下來,徑直突破籬笆,停在了墳場旁。
一名拎著藥瓶的村民敏捷突入小屋,趴下了直梯。在不一會兒,那小蜥蜴慘痛的哀鳴便戛但是止。大魔物倉猝嘗試著呼喊了幾下孩子卻冇有獲得迴應,因而完整發怒了起來,開端收回大怒的狂吼。轉眼之間,那獨眼蜥便高高的抬起爪子,一把抓起一座墓碑,將其砸向了一名弓手。隨後,又掀起彆的一塊大石頭,摔向了人群。在接下來持續數次的進犯力,氣昏了頭的魔物都在撿東西四周沖人扔。
你們如果讓我出去了,或許我還會幫你們對於魔物來著……卡奈特對勁的乾咳了一下,抖了抖生硬的肩膀:或許會。說不定我會更樂意看到魔物們母子團聚。但是這幫貪財的人必定不會情願看到這一幕。
嗯……皮膚可防備箭矢。這得和背上生果的療效一塊兒好好記下……取出條記,卡奈特將魔物的名字寫下,隨後把模樣也畫了出來。