有關做菜的各種影象場景紛繁閃現在了他的麵前。

就在耿秋偉覺得,他起碼也要被野雞的尖嘴狠狠扯下一塊肉條的時候。

這下子,他終究也能夠放心大膽的在人前縱情高歌一曲了!

現在,隻要肯定他真的能夠打怪進級,就算經曆值少又如何?

最後,讓耿秋偉非常欣喜的是,他的精力力足足有9點之多。

扇起雙翅飛撲而來的行動更是迅疾非常。

耿秋偉真的有些驚駭。

但是古時候的野雞,比耿秋偉設想中的還要凶悍數倍。

看來前身真的很喜好做菜,是一個響鐺鐺的居家好男人啊!

而工夫不負故意人!

耿秋偉一咬牙,對野雞的此次進犯仍然不做任何防備,反而把本身的胸口湊了上去。

至於耿秋偉如何肯定野雞死了,因為他發明本身公然獲得了所謂的經曆值。

歸正他對附身的前身固然還是冇有多少影象上的體味。

感遭到本身的力量真正增加了。

而達到初級的廚藝等技術彷彿是因為被數據化出來的原因,跟著耿秋偉的回想。

但耿秋偉還是透過這些廚藝知識,模糊見到了前身一小我在廚房中歡暢烹製著各種美食的溫馨畫麵。

並因為這個天下冇有多少的傷害存在,隨即讓大師能夠在小鎮四周自在活動。

看來,這些非戰役技術都是擔當於他前身的本領。

並且,瘋狗口中不竭留著黏液的血盆大口,就算冇有甚麼狂犬病之類的病毒。

發明冇有甚麼乾係特彆要好的人想要跟他一起組隊探險,他則開端一小我向無人想去的鎮外走去。

也就意味著無敵!

對方在不管如何進犯,都不成能傷害到他的環境下。

但大多數的體係進級流配角,隻要遵循本身的遊戲經曆好好進級。

並且非常坑爹的,還是一個唱歌五音不全,畫畫直接畫出一團翔來的廢材。

接著隻是不竭的加大捏住脖子的力道,就使得這隻還在不竭掙紮的肥碩野雞更加衰弱有力。

美滿是一隻野雞中的戰役機!

是真的!

隻來得及把手臂擋在麵前,就被對方的鋒利鳥喙狠狠啄在了右臂之上。

這好處就是直接讓他的影象力莫名大增,貌似完整達到了過目不忘的水準。

也不知前身是甚麼角色?

莫非,隻要對方的進犯力不超越他的防備力上限,那麼都不會有遊戲中的強迫扣血設定。

看來他就是數據流的小說配角。

畢竟這東西真的建議瘋來,給人屁股上咬出幾個血口。

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