既然守序公會總結出了厄難木偶的三種應戰範例,那他們判定的根據是甚麼呢?會不會分歧的應戰範例,有分歧的前兆呢?

——應戰者能夠利用登錄器。

就比如當初厄難木偶的“索求”任務,是蛇信草。

“玄色鐮刀非常的大,能夠清楚的看到它的把柄。”玉輪密斯:“我們能夠通過鐮刀把柄的款式,來判定休莉法的應戰範例。”

啟事也很簡樸。

以是,應戰者不但需求強大的氣力,還要有強大的耐力停止車輪戰。

最最最首要的是!

厄難木偶能召來傳奇級的敵手,但白日鏡域冇有一個傳奇存在……以是,如果呈現的是“對決”範例,根基能夠認輸。

“它現在的應戰任務,與曾經的應戰任務絕對不會相乾。”

玉輪密斯:“能夠提早判定應戰範例,隻要看看厄難木偶利用的兵器把柄,就曉得了……”

蛇信草,哪怕儲存運輸困難,但隻要提早曉得,巫師還是很輕易帶到厄難木偶麵前的。

以上,是安格爾預設了前提後,做出的難度判定。

路易吉的猜想是對的。

就在路易吉籌辦結束和玉輪密斯的說話,去問問卡密羅和布蘭琪的時候,他的心中俄然傳來安格爾的聲音。

“有體例提早判定厄難木偶到底是出哪種範例的應戰嗎?”

至於源天下巫師公認的最難範例,則是“索求”。

這三種範例,遵循守序公會的排序,此中最簡樸的是“對決”。

厄難木偶不會給你尋覓的時候,而你就算具有再大的空間道具,具有再多的物質儲備,你也不成能將全部諸天物質都裝進空間裡。

而“對決”範例,難度在安格爾看來是最高的。

也是以,當巫師碰到了厄難木偶,且她索求“蛇信草”的時候,冇有一小我能給出來……

不過,既然路易吉問到了,玉輪密斯天然不會坦白,將她曉得的諜報娓娓道了出來。

“不過,你的朋友彷彿健忘奉告你,厄難木偶的應戰任務範例了。”

……

同理,如果應戰者能夠利用登錄器,將厄難木偶的應戰諜報傳出來。

起碼,玉輪密斯的解釋不算白搭。

實在,“發問”和“索求”從難度上來講,實在差未幾。但源天下巫師公認的,則是“索求”比“發問”更難一些。

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