他們想要略微窮究一下,都不曉得該從何研討起。

速靈的兼顧和多克斯的定位,剛幸虧一個方向。

“終究,你進入了洞窟擂台賽。然後,你看到了站在擂台上的擂主一名空間係的正式巫師。”

安格爾點點頭。

顛末與速靈的對話,再加上多克斯的定位,終究他們發明還真的巧了。

“彆想那麼多,先去看看再說。”多克斯倒是很悲觀。

緊接著,安格爾看向多克斯:“現在換成你,假定你是終究的擂主,你看到卡艾爾的時候,你會如何想?”

這有甚麼意義呢?

多克斯摩挲了一下長著短短胡茬的下巴:“我會如何想?不會如何想,我一個正式巫師欺負學徒,有甚麼勁。頂多是發明卡艾爾情感崩潰,儘是絕望時,會感覺有一些風趣?”

畢竟,破解遺址對他而言,本身就是一件歡愉的事。破開遺址,會讓這類歡愉發散數倍!

對方畢竟是空間係巫師,這在奧秘側是數一數二的強大係彆。如果對方剛好又有傳承,那招惹對方不是甚麼好的挑選。

“按照對話時的細節,以及卜魯給我們供應的諜報,這個莎朗女巫在繁星街區,應當是一個很讓人頭疼的巫師。”

安格爾:“為甚麼必然要成心義呢?如果這個巫師,本身的目標,就是想讓樂土裡的人玩一場遊戲呢?”

卡艾爾詳細的報告了一下這位莎朗女巫。

彼時,安格爾以要研討鏡子為由,在分開地下水道後就先一步分開了。卡艾爾做為兩方的中間聯絡人,便也跟著安格爾一起分開。

地點地為,未知地窟。

“以是,幕後的那小我就是莎朗女巫?”多克斯低聲道。

多克斯說完以後,彷彿想到了甚麼,看向安格爾:“非論跡,而論心。你該不會是說,對方尋求的就是風趣?”

在一陣感慨後,隻能將這場連對方都感到懵逼的事情,臨時拋之腦後。

安格爾也重視到了卡艾爾那俄然變得正向的情感,內心輕笑一聲,持續說道:“遊戲的法則是,通關各種的手腕,去破解遺址裡的筆墨與關卡,終究達成分開遺址的目標。”

如果多克斯定位的處所,就是“地窟擂台賽”的場合,那是不是意味著,速靈的兼顧也在那邊?

這類完整被一手操控著的將來,就是樂子人最愛看的戲碼。

“當然,如果速靈的兼顧也在它那邊,那就當我冇說。”

起碼說瞭然他是有效的。

安格爾:“我同意你所說的:哪怕好處受損也要做的事,必然有其目標。”

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