並且,從這些遊戲的前置描述來看,幾近包含了樂土內各種分歧元素環境。

安格爾對此也不料外,“風聲”隻能查探近兩分鐘內的聲音,而之前那道“我們來玩場遊戲”的聲音, 已經是半個小時前的事了。

他現在更在乎的是,這些隔閡是否與外界的空間封印相連?

而人麵紋的下方,則是一個拱門,門洞內黑漆漆的一片,甚麼都看不到。卡艾爾手指的方向,恰是這個拱門。

“遊戲挑選開端,5、4、三”

冇有任何的人聲鼓譟,就像是夜晚熄燈後的安好山村, 除了稀稀落落的風聲,再也聽不到其他的聲音。

“如何挑選?”

這彷彿在說,製造這個遊戲的人,已經將樂土的每一處都改革成了分歧的遊戲?

“聽一下比來有甚麼聲音?”安格爾對速靈叮嚀道。

從這些細節來看,這扇門豈不就是通往其他地區的門?

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