說白了,就連天下都是由無數種邏輯構成。
隻要一條孤零零的樓梯,通往未知的虛空。
這裡算是第零層,第一層的話,還要爬一段時候樓梯纔會到達。
看著這裡與魘界懸獄之梯截然分歧的氣象,安格爾心中也非常感慨,單從這裡的狼籍氣象,就能腦補出當年這裡產生虛空風暴時,有多麼的可駭。
安格爾此時的腦海中,就像是豆割出了兩幅畫麵。一幅畫麵,是當初還是凡人時的安格爾,在魘界的懸獄之梯裡踽踽獨行;另一幅畫麵,則是實際中實在的場景。
說好聽點,叫做磨練。但說端莊的,就是惡劣和惡興趣。
“就一個無關痛癢的小設定罷了,重視點彆本身作死,就不會死。”安格爾:“走吧,彆華侈時候了。如果木靈在這,看到我和氛圍對話大半天,估計也會被嚇到。”
而一個巫師,在把戲邏輯中能接受多少變量,也成了衡量把戲是否強大的標準之一。
智者主宰:“……”他的話,是這麼瞭解的嗎?
安格爾:“成心義,重頭開端能夠斷根你們身上的雜冗資訊,能夠減輕我的算力承擔。而你們要做的,隻是重新跑一次路罷了。”
安格爾講完了大抵端方後,終究伸了個懶腰,站起家向著遠處的一個大門走去。
安格爾走的速率並不快,乃至能夠說很慢。
能夠說,這算是幻魔島一脈的獨占傳承。魘境的存在,不但能夠用來對戰,也能演變變量。而幻魔島一脈,都具有魘境;此中最為強大的魘境,恰是安格爾的夢之郊野。
交代完重視事項後,安格爾便走向了敞開的門扉。
“這也是智者主宰給我的靈感。”
……
本來這裡是一個木質房間,但此時,這裡卻隻要一片片漂泊在暗中虛空中的破裂木板。
能夠說,安格爾隻要還是夢之郊野的掌控者,那麼他能接受的變量,會比同階,乃至更高階的把戲係巫師,還要多很多。
安格爾不提這一點,純粹是因為他能接受的變量,相稱的可駭。乃至,連他本身都不曉得能接受多少變量,因為冇法測試極限。
安格爾點點頭:“差未幾這個意義。”
“以是,如果不是發明很特彆的東西,儘量不要隨便觸碰。”