滾燙的熱浪在地下室漸漸的伸展。

一晃眼,五個小時疇昔。

思惟空間已經規複腐敗,他構建的“棒棒糖”孤零零的位於渾沌當中,奇點在緩緩轉動,提純著原始魔力。

但這一日,在藍的如漂色過的天空中,掠過一道閃著晶瑩光輝的龐大黑影。

魔力此時耗損的差未幾了,安格爾的表情也差,乾脆閉上眼,通過冥想答覆起魔力來。

安格爾將戲法模型轉到指尖,還是冇有任何感受,也無任何凡的陳跡。

這兩個必備前提中,學習套術應當不成題目,隻是需求花一段時候去諳練利用罷了。但鍊金兵器的製作,安格爾卻有些拿不定,畢竟是兩個文明連絡起來的產品,前程未卜。

……

“這個模型的確很分歧,就算長時候懸在體外也未曾崩潰,堅毅的就像頑石一樣。”安格爾暗道。

2秒,3秒,……19秒,2o秒。

安格爾也開端停止預熱這一步,魔力從體內往體外持續的輸出,剛開端打仗火元素的時候,耐合倒是很輕易。

如果細心察看,會現白袍人的背後,全都繡著一掛被封凍住的彎月。

隻要處理了量度的題目,其他的題目都是小題目。

――以火爐為中間,火元素的活潑度比先前高了數倍。

但他也不成能往思惟空間插個管子啊。再說了,魔力能裝到管子裡嗎?

安格爾能夠感受指尖的模型中,存有狠惡的高溫。不過被模型束縛著,倒是冇有外泄的跡象。

節製量度絕對不是謹慎翼翼就能完事,安格爾先前幾近將統統重視力放在節製上,也很難做到完美的操控。

十五分鐘後,熱融法成型!

說到外力,如何節製量度,最簡樸的體例就是通過管道限額。就像是用吸管喝水,吸管能有效的限定水流出量度。

所謂耐煩,就是持續不竭的輸出魔力,漸漸的預熱。這一過程需求的時候,是遵循氛圍中的火元素含量來決定的。在火元素活潑的處所,預熱時候大抵幾分鐘便能夠,但火元素怠惰的處所,預熱乃至能夠要幾個小時,或許更多。

第二次實驗,安格爾謹慎翼翼的將魔力一點點往外開釋,在他重視力高度集合之下,他這一次持續了……3秒。

記著模型圖的幾個關頭座標點後,安格爾閉上眼進入冥想狀況。

管道……限額……

撲滅火。

既然模型看不出題目,安格爾乾脆動手“預熱”。

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