第四百四十章 屬性測試[第1頁/共4頁]

第二更。(未完待續。。)

不但如此,開啟一次第二形狀,坐騎起碼也得歇息三天的時候,才氣規複過來,也就是說,一旦開啟了第二形狀,三天以內,就冇法再呼喚黑鳳凰了。

開啟第二形狀,好感度必須在90以上,體力值在80以上,飽食度在80以上,這三個前提安不滿足,就冇法開啟第二形狀。

龍貓的屬性麵板和黑鳳凰的差未幾,不過各項屬性,但是相稱的刁悍。

但望了一眼開啟第二形狀的前提,陳默就忍不住微微苦笑。

而體力值和飽食度,這兩個屬性也很首要。

望了眼第二形狀,陳默頓時內心一熱!

黑鳳凰非常不甘心的拍著標緻的玄色大翅膀飛了起來,眼神無精打彩的,給人一種偷懶的感受。

陳默的迷惑,在看了“第一形狀”後的註釋後,就獲得體味答。

單從坐騎欄能體味的屬性數據,就這些,那些埋冇起來的屬性,隻能通過親身測試過才氣曉得。

在各項屬性上,有著體係的呼應的簡樸註釋,第一形狀上的註釋比擬其他的註釋,要詳細很多。

而黑鳳凰,和他是初度見麵,好感度天然要低很多。

第一個是玩家的品級,玩家的品級越高,第一形狀下的傳奇坐騎的屬性就越刁悍,簡樸來講,傳奇坐騎的屬性會跟著玩家的品級晉升而晉升。

“你最好還是不要過量的招惹那些人……算了,疇昔的事就不提了,到下一個目標地去。”代理人望了眼卡普空,搖點頭。

好感度是一個很首要的屬性,好感度高,傳奇坐騎的本身的屬性不但會變高,對玩家的屬性加成,也會增加。

這傢夥,方纔從他這裡吃了很多好東西,跟了他,然後第一件事還是睡覺。

……

坐騎屬性數據上。隻要一些很簡樸的屬性,除了血量、體力值、好感度和飽食度以外,進犯力、防備力、挪動速率、技術等屬性數據,完整不存在。

小小兵士無疑說出了陳默想說的話。

他這個仆人,竟是完整何如不了這傢夥,第二個坐騎欄空間,處於灰色的不成操縱狀況。

現在被他呼喚出來的黑鳳凰,是處於第一形狀,決定第一形狀下的傳奇坐騎的屬性的身分,由兩個。

然後,陳默和小小兵士,又找了一個有怪物的處所,測試坐騎的屬性加成。

而黑鳳凰這些傳奇坐騎,較著和淺顯的坐騎分歧。

如果陳默的品級充足高,說不定黑鳳凰還能一向保持著第二形狀而存在。

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