第1023章 對遊戲的指導[第1頁/共3頁]

“玩遊戲不就是為了打怪嗎?不是您說的,進級、打設備,打技術書,讓人物變得更強,乃至能夠相互砍殺,這就是遊戲吸惹人的處所嗎?”

此時全天下都冇有收集文學財產呢,可不像馮宇重生前,收集作家很多,比較好找。

“另有,一款成熟的遊戲,要有必然的背景設定,不然誰曉得這遊戲是甚麼意義,為甚麼要去打怪?”

“法師、羽士、兵士三種職業,此中羽士,在我們東南亞,是非常有根本的,列都城有近似的傳說或者職業,而西歐那邊,則底子冇有,他們或許更喜好叫薩滿,並且我們的羽士,跟他們的薩滿也有很大分歧。法師則是西方傳說中的職業,各種奧秘莫測的邪術,是他們最喜好的。而兵士,則更加合適美洲那邊,他們的汗青比較長久,比較喜好小我豪傑主義,這類強力的砍人職業,他們應當最喜好了。”

“另有,在分歧的國度,三職業要有分歧的一點點職業強化。”

“啊?故事也能贏利?”

宿世漫畫和遊戲連絡比較好的,比如寵物小精靈啊,拳皇啊甚麼的,這些都是先有的遊戲,然後開辟出漫畫,最後乃至另有的有了動畫片,而不管哪一項,都能帶來不菲的利潤,固然有一些漫畫甚麼的版權是賣給了其他公司。

“也就是說,我們在各國運轉的傳奇,版本應當是分歧的?”

當然,這些人大部分人也隻能是飽滿劇情,真正動筆的,還是需求一個專業的作家,馮宇更偏向於善於汗青的作家,要讓遊戲背景有汗青感,或者說締造出一個遊戲的汗青!

“老闆,這款遊戲環球同步上市,是不是有些太倉猝了?間隔您說的來歲除夕,冇多長時候了,這遊戲另有這麼多BUG呢!”龜田正雄有些擔憂,馮宇隨隨便便都能找到這麼多BUG,那泛博的遊戲玩家,不是會找出來更多?

“冇錯,這些故事寫成小說,我們能夠辦一本遊戲雜誌,將這些小說在雜誌上連載。當然,雜誌上也會按期公佈一些遊戲的弄法,一些任務的做法,乃至能夠提早揭示一些設備屬性,刺激他們儘力進級打設備。”

龜田正雄細心一想,彷彿真是如此,可如許一來,就太費事了啊。統統的NPC都要停止詳細的設定,統統的任務都要串連起來,還要有一條主線,一個遊戲罷了,需求那麼費事嗎?

……(未完待續。)

“小說的事兒,我會找人做的,你到時候聯絡漫畫家好了。漫畫的事情不需求太焦急,先將人物形狀等設定出來,然後給他們看各種設備表麵揭示,女的要美,嬌媚,男的要帥,霸氣。中原的遊戲運轉你不需求操心,但是其他國度的,要儘快找到合作方,或者乾脆收買一些運營遊戲的公司。告白能夠讓模特來拍攝,如果能找到明星就更好了,遊戲也能夠有代言人嘛。”

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