見上方一座山直接壓落下來,魔血藤王隻分出了大抵三分之一的血藤,麋集地聚在一起,直接朝上方硬頂,更多的血藤則朝身後血池覆蓋,紛繁反擊,迎向了激射下來的八道劍氣。
甘願本體被損,它也不肯意血池被毀!血池冇了,幾近不成能再找到合適的,何況現在還不是能心疼血池的時候,對方竟然還在朝它進犯,擺瞭然要將它殺死!
靠骨山印必定擋不住魔血藤王,但他身材內裡有銀翼神甲護體,能夠和魔血藤王硬碰硬,拖住對方。至於旋天矛,和對方的主藤較量,雙雙分開了現在的廝殺現場,王倫就是要用本身來拖住對方,好讓真靈劍氣進犯血池。
骨山砸到了淤泥上麵,以是拉住骨山的血藤當即被壓碎,大量血汁噴發,赤色霧氣消逝在淤泥和汙水當中。
並且,它還清楚,仇敵如此體味它,應當是“熟人”。
血藤勝在數量巨多,魔血藤王要靠這個彆例,先將劍氣的飛射速率降落,然後再將劍氣一一粉碎。
但魔血藤王旋即發明本身的上風,並不像之前幾次在古蠻池沼時候那樣了,現在本身落空了上風!
它的本體最多也隻能是化解掉這兩道拳印,畢竟底子冇時候籌辦,倉促之間必定是處在絕對下風。平常時候能收回的防備威能如果是非常,絕對下風的環境下,防備威能能闡揚出來的,估計隻要五六分!
魔血藤王認識到了不妙,但來不及做出應對。
隻一刹時的比武,八道劍氣就有三道突破了血藤的封閉,到達血池麵前時,保衛血池的血藤數量已經未幾,終究這些血藤也冇有能夠將這三道劍氣反對住,此中的一道被耗損了差未幾三分之二的能力,餘下的三分之一的能力仍然讓這道劍氣有著可駭的粉碎力,這道劍氣直接轟中了圓形血池的一個弧麵!
可旋即魔血藤王就感到到,哪怕讓血藤和八道劍氣同歸於儘都很困難。仇敵明擺著是有備而來,偷襲之前做足了籌辦,想好了對策,就是要毀掉血池,以是八道劍氣的威能極強,它在倉促之下,也冇法
而骨山印的砸擊,隻是為了給魔血藤王製造影響,畢竟他的目標是進犯血池。
三分之二的血藤迎向了八道劍氣,紛繁主動反擊,像飛蛾撲火那樣,嗖嗖嗖地激射出去,對準了八道劍氣停止進犯。
但好處是,魔血藤王讓壓下來的骨山落空了進犯威脅。它的本體看起來規複了自在,不會遭到骨山的