六乘六的魔方也很難玩轉,但冇乾係,起碼比十二乘十二的魔方輕易了一萬倍不止,本身就先應戰輕易的,漸漸堆集經曆再說。
王倫辯白好了方向,朝下方滑落,進入了水下,很快就來到了周猿奉告的詳細位置,順利將埋藏很深的六塊彩虹影石挖取了出來。
又是三個小時過完。
隻要六塊彩虹影石是安排在高山上,相互處在同一個平麵上,那麼投射出的多彩水層的高度,也會是完整不異。
不過,這一整天已顛末完!
將六片多彩水層組分解魔方,這纔是精確的第一步。
嘗試到這兒,王倫冇有獲得規律,發明再弄下去也不成能完成魔方,因而換了一種思路,先讓手心之間的“魔方”處於六個麵的色彩各自同一的初始狀況!
顛末王倫的十次扭轉後,色彩同一的魔方被打散了,初始狀況變成了混亂狀況。
王倫儘力了三個小時,腦筋裡還是一團亂麻,底子冇有通過幾千次的嘗試總結出任何經曆。畢竟冇有現成的魔方來實驗,不能快速動手如何玩魔方。
再考慮到這個“魔方”是十二乘以十二的魔方,本身就是最困難的魔方之一了,兩項難度加一起,要完成操縱,難如登天都不過分。
訣竅天然是還冇有找到的,仍然在硬杠,一次又一次地嘗試,王倫很儘力地在熟諳操縱,試圖找尋經曆和規律。
這第一步,總算是完成了。固然前後破鈔了將近八個小時,三分之一天,但這一步就算破鈔再多時候也必必要勝利。
幅度,每晉升一點點,就處理一次題目,如此也是利用了差未幾五個小時,纔算真正搞定了。
組建的正方體如果不能自在扭轉,十二乘以十二的格子圖案就不成能實現一整麵色彩的同一。
畢竟魔方的弄法上麵,確切有規律能夠總結,那些魔方天賦靠的就是無數次的嘗試而總結出規律,本身也能夠現學,哪怕所需的時候會不止兩三天,也焦急不得。
現在王倫也已經有所疲累,心神上感受需求放鬆一下,之前持續好幾個小時的高強度嘗試,每一秒鐘的重視力都高度集合,對於心神耗損很大。
當然,對王倫來講,之前在地球的時候統共都隻打仗過幾次魔方,哪怕六乘六的魔方要勝利完成,對他也是一種應戰。
但王倫記著了這十次扭轉的步調,能夠實現覆盤。
六塊多彩水層現在是並排成一條直線安排,而魔方是六個都能夠三百六十度扭轉的層麵,王倫早想過了,多彩水層組裝以後,和真正的魔方必定有所分歧,但道理是一樣的。