第481章 這個世界[第3頁/共5頁]

不過即便如此,沈莫他們還是冇有挑選簡樸的捕奴售賣,而是走了第二條路,這才導致了他們宿舍臨時變成了人才市場,大師都聚到一起,相互給對方看本技藝機,然後互換用不上的流民人才。

實際畢竟不是遊戲,在戰役戰略遊戲裡修好民居就能招募“流民”,他們很快就能變成你的“人丁”資本,能夠隨便分派他們給你蓋屋子、給你種地、給你從戎,幫你交戰天下。但在實際中,想要把災黎變成可用的人丁資本倒是一個非常困難的題目,光是一個說話題目就夠讓人頭疼的了,如果內裡再摻雜上宗教風俗題目,想要異化接收災黎將其變成人丁資本,難度無疑會大大上升。

這也是為甚麼蜜蜂要對峙“中式奇特”而不是帶給大師原汁原味dnd的啟事,風俗了暗黑以及韓式網遊的玩家們,絕對不會接管神通位這類蛋疼設定的。

不過大戰冇有了,部分戰役卻多了起來。按照一些學者的統計,戰後七十年部分戰役數量已然衝破500次,全天下安然無事的日子隻要不到一個月。當然,這內裡存在著統計口徑,即質料拔取標準的題目,如果放寬標準隻要動用槍械就算,能夠全天下連一天的戰役時候都冇有了。而如果隻統計國度間正式宣戰的戰役,忽視非洲的部族牴觸和亞洲的教派牴觸,這個數字則會變成三分之一。13年激增的流民數量主如果敘利亞的進獻,當然戰亂不休的中非和索馬裡仍然是穩定的“根基盤”。

“也真是難為蜜蜂了,還專門搗鼓出來這麼多土著說話。為了噁心人也是不遺餘力了。”中間一個男同窗說道。

隻是,蜜蜂遊戲文明項目組也不是甚麼好人,他們切開來都是黑的,彩蛋內裡的“流民實在化”就很坑爹了,新刷出來的npc都有著本身的說話和信奉,相同本錢一下子激增好多。實在說話題目在奇特背景下並不算太嚴峻,畢竟有著“曉得說話”邪術,而統統玩家角色都是豪傑模板能夠很便利學到這個邪術,不會因為找不到新東方學不到外語,像是沈莫的同窗就諳練地按鍵利用了這個邪術,然後螢幕上扭扭歪歪的外星筆墨就變成了簡體中文,除了費點兒藍彆的並冇有甚麼。

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