在說話的兩人之間放著一個白漆鐵藝小幾,上麵並排放著兩隻直板手機,出人料想的是,兩隻手機的螢幕在陽光下還是閃現著敞亮的畫麵,涓滴冇有液晶屏在陽光下發暗看不清的弊端。
以是在馬競這個“有os的人類”親身脫手、以本身作為嘗試設備,高效力地完成了修改版向日葵髮色庫以後,後者的色彩表示當即大幅度飆升。當然了這個改良結果並不是100%起效的,實際利用中會因為利用者眼睛環境分歧而存在較著差彆,但是起碼已經能夠打動起碼三分之一人的眼睛了,剩下那部分人就得等蜜蜂研討院針對他們的視覺感受進一步優化髮色庫了。
因為一個願買一個願賣,並且馬競在金額上也扣的不是很緊,以是兩邊的買賣很快就完成了,就像是土豪去車揭示場連車帶人全買走一樣的輕鬆加鎮靜。不過如果高通直到蜜蜂買走他們的熟行藝以後隻用了半年時候就完成了消化接收,乃至還推出了改進版,吐血三升固然不見得,但是必定會有很多人要一邊抹著嘴邊方纔噴濺出來的可樂,然後大喊:“are誘kidingme(你踏馬逗我)?”
不過如許就用不上馬競的作弊手腕了,隻能挑選信賴專家和專業設備,然後砸錢下去讓他們漸漸磨了。
像是lcd或者oled乃至crt這些傳統的顯現技術,螢幕上每一個畫素點都是由紅藍綠三種色彩的子畫素構成的,也就是說螢幕隻能收回這三種色彩的光,但是通過調度紅藍綠色彩的亮度比例,三種色光被人眼異化以後會變成橙黃紫白青等其他色彩。而向日葵螢幕則是免卻了這個步調,直接反射呼應色彩的光芒,如許一來能夠達到減少藍光庇護眼睛的感化,二來螢幕上呈現水滴、指紋今後也不會因為折射光芒,導致子畫素錯位使得畫麵變得花花綠綠惹人膩煩了。
“高通要哭,那麼amd不是更應當哭暈在廁所?高通手機措置器的gpu技術還是amd三年前賣掉的。[+新^^+嘿嘿,隻賣了戔戔6500萬美圓,看看現在高通驍龍的銷量?農企公然是農企,目光太差勁兒了!”中間躺椅上一樣躺著的馬競不無對勁地點評道。
i日digm公司挑選的體例就是引入mems微電機技術,來實現厚度可變的“氛圍膜”,從而節製特定點反射的色彩。