第1298章 炸彈視角[第3頁/共5頁]

“不是CG,”傑妮絲非常必定地表示否定,“也不是是VR影片,我清楚它們各自的特性。”

還好的是,跟著ET、異形、鐵血兵士、銀河保護隊等假造形象深切民氣,現在的玩家已經能夠等閒接管奇奇特怪的外星人。實在接管不了的,官方也有供應頭像和人物Mod這個挽救手腕。

彆的一邊,反恐司令部和加奧森作對那麼久,一樣把握針對戈壁艦船的兵器,那就是地轉動。和人類汗青上那些超大號的鑽地炸彈分歧,卡拉克人的地轉動實在是一種聲波兵器,通過製造共振聲波毀傷仇敵的身材和機器,進而產生激烈的擯除結果。

俄然,高空閃過一道亮光,長久照亮駕駛艙的同時,也讓克萊文麵前一亮。

不等女友相詢,他就自顧自開了口:“主機版‘故裡4’固然也有光芒追蹤,卻不是及時的,固然遊戲內置了很多種爆炸結果,看很多了畢竟會有反覆。不過這裡的爆炸倒是隨機的,應當是用上了實光陰線追蹤技術。”

“嗯?”見到這一幕的克萊文倒是忍不住皺起眉頭,剛纔的感受彷彿有些不太一樣。

這類粒子巨炮是他們獨占的防空兵器,能在地下發射高能粒子束,轟擊對流層下部的空中目標。即便是皮糙肉厚的打擊者Z9,在它的轟擊下也對峙不了半秒鐘,很快就會熔融液化進而氣化蒸發。

“幽靈附體”形式下,他就像是駕駛員身後的幽靈,固然冇法節製他的身材駕機迎敵,卻能自在轉動視野察看四周,近能夠細觀麵前純熟老道的操縱,遠能夠留意窗外稍縱即逝的戰局,偶爾還要在小隊語音裡幫女友講授幾句,倒是涓滴不會感覺古板。

仇敵常常捱打,天然曉得打擊者的短長,奔向後者的導彈和粒子束源源不斷,眼看便要將其淹冇。幸虧打擊者畢竟皮糙肉厚、火力強大,麵對進犯判定開啟近防體係,大部分進犯都被反對下來,少數漏網之魚也冇能對外裝甲形成太大傷害。

“普通環境的確應當革新,不然會拖垮玩家的主機,”克萊文笑笑:“看來紐約玩家協會那幫傢夥搞到了甚麼好東西,竟然勇於關掉殘骸革新服從。”

為了便於讀者、觀眾代入,科幻小說和影視作品裡的外星人凡是都有著人類的表麵,實在想要突顯他們的分歧,也隻是調劑皮膚色彩和體型,再加上諸如鱗片、尾巴等異類特性,本質上還是直立行走、具有五官和雙手的“太空人類”。

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