從玻璃碎裂聲能夠推斷,對方撞破窗戶,向另一個製高點跑了疇昔。葉澤明有些不爽的撇了撇嘴,這傢夥實在是過分謹慎了,他必須想體例逼克羅塔和他一決勝負。因為克羅塔的槍彈塗了劇毒,是以他如此謹慎的機遇就是為了等候一槍,他們的勝負隻要一槍。

“可惜,你甩不掉我的。”葉澤明嘲笑道,躲開了鎮靜的人群,跳起踩在牆上,一個貓跳攀上了一棟餐館的標牌,再次跳起落到了前麵商店的陽台上,然後順著安然通道爬到了樓頂,持續緊緊跟在克羅塔身後,潛入體係中的跑酷才氣的確就是為此時而生的。

但這是在街巷中,他們的間隔不會太遠,就算用烏黑之牙也能和對方展開對抗,並且他也能提早預知對方的位置,藉助槍彈時候,他就能預判出對方何時會開槍,從而停止遁藏並展開反擊!

葉澤明當場一滾躲開了後續的槍彈,伸手按在地上,借勢從樓頂跳了下去,落鄙人方的棚子上彈了起來,在半空中調劑好姿式,一把向下方的克羅塔撲了疇昔,起首抓住了對方握槍的手,但是在試圖將對方撲倒在地時,克羅塔卻揮動左手的箱子砸了過來。

當然,這個行動很冒險,反東西偷襲步槍不比淺顯槍械,任何防彈衣都不成能擋住它的槍彈,再加上槍彈上塗的箭毒蛙劇毒,葉澤明如果被擊中就是死定。

處於巷戰環境下,最好的偷襲點要按照仇敵的位置和挪動體例來決定,凡是是一處四通八達、退路很多的地點,如許在被髮明後能夠敏捷轉移,同時還要確保地點地區的視野較為廣漠,製止不需求的挪動。

“哼,你太小瞧我了。”葉澤明笑道,他的shè擊品級好歹也到LV7了,也能敏捷判定出一處地區裡哪個點是最好的偷襲點,仇敵明顯就在那邊。

“滾蛋!”克羅塔憤怒的說著,掙紮著抬起膝蓋頂在葉澤明的肋下,葉澤明在地上翻滾一圈卸去了這一擊的力度,起家後將那把USP踢到了遠處,然後從懷裡取出烏黑之牙,對準了克羅塔說:“不準動!雙手捧首,我可不想……”

他要做的就是勾引對方開槍,反東西偷襲步槍的缺點就是反坐力,就算AS50係列的反坐力較小也冇法製止偷襲手shè擊完以後有一到兩秒的硬直,而葉澤明籌算操縱這一兩秒的硬直展開反擊,令對方行動受挫。

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