這就是陸川緊縮後的成果,將整片星域停止了緊縮。
骨翼族對蟲洞的研討,果然有一手。
休眠技術又分為兩種,一是休眠艙技術,能夠讓人進入內裡進入到休眠的狀況下,這就相稱於讓人處於待機的狀況,實施超低耗損。而休眠艙有著營養液,能夠讓人數十上百年不必擔憂營養的題目。
特彆是2、三級文明時,是處於一個較為難堪的文明品級,人的壽命不長,飛船的速率不快,又冇法利用蟲洞跳遷,如何樣才氣夠到達以光年計數的其他星域?
“要不,嚐嚐?”
緊縮如此龐大的星域,和毀滅它是劃一事理的,但緊縮比毀滅要困難很多。
陸川的才氣如果再強一些,比如能夠緊縮數光年,十幾光年,乃至上百光年的天體,是不是說這個速率比之現在要晉升萬倍之多?
“冇有了骨翼族人在,水精靈的速率加快了很多。”
冇有遊移,水精靈張大了嘴巴,一口就將這緊縮下的能量天體吞下,
“不過……”
彆的一個,就是休眠假造遊戲。
這就比如遊戲裡,冇有了血和藍,一瓶彌補超高血藍的藥劑服下,刹時就滿血重生,這戰役力又會晉升多少?
看似是珠子的執掌者,但畢竟冇法逃脫法則以外。
若能夠如此,陸川能夠必定,本身將無敵手。
這個星係,隻是骨翼族們打獵的處所,骨翼族人曆經數百萬年,每一次到來,位置都在變動,都是提早窺伺好的,甚麼位置較為安然,便將蟲洞放到甚麼位置上。如果說在星係裡隨便逛蕩,骨翼族們的氣力,隻能說找死。
不時查察著水精靈規複進度的陸川,還是很對勁的。
很快,就將一個光年覆蓋在內。實在陸川的思惟能夠超越的直徑是十萬光年,在藉助著三維銀河圖之下,全部銀河係都能夠在本身的思惟當中。但思惟覆蓋,和能夠緊縮又是兩回事。
它實在就是建立在休眠艙上的假造遊戲,它隻是精神停止了休眠,而精力倒是活潑的。為了度過這冗長的時候,精力又不能長時候停頓,以是假造遊戲就與之連絡。
種族與種族間的合作,是達到了白熱化,但一年的時候,能夠竄改的並未幾。
陸川欣喜起來,這就意味著,本身能夠幫忙到水精靈的規複,加快它的規複。
腦波在假造遊戲裡,如同度過平生一樣。
陸川閉上了眼睛,思惟開端延長。
“之前如何冇有想到這一個彆例呢?”