可如果真到了全麵開戰的程度,維克多和西爾維婭苦心運營的人馬丘陵必然被打得稀巴爛,好不輕易攢下的海量金幣恐怕也要被領主和教會朋分一空。並且,毀滅進犯領地的蟻人雄師不代表蟻災就此結束,蟻後不死,蟻群不滅,隔一段時候,蟻群總會捲土重來。
全部突襲打算很簡樸:維克多帶著貝爾蒂娜,找到當代亞述帝國的遺址,搜刮節製蟻人族群的元素符文水晶,再讓貝爾蒂娜封閉蟻後鍊金塔。
維克多要做兩手籌辦,一是本身遠赴無儘之森,尋覓節製蟻人的元素符文水晶;另一邊,要讓西爾維婭鎮守人馬丘陵,主動備戰。如果他能順利處理蟻災是最好的局麵,萬一突襲打算失利,再返回人馬丘陵,同蟻人雄師正麵對決。
這些就是所謂的多層次、多種類、全立體的感知體例。
以是,維克多要帶上伊莫森巫師,他不但能節製林中生物,還能夠附身於傀儡,臨時獲得異化生物的感知力,遠間隔地窺伺敵情。
步隊的人數越多,容錯率越高,行動也變得遲緩。維克多按照把握的資訊,預估最得當的人數應當節製在300以內,包含戰獒和龍蜥單位。
以怒風劍聖的氣力,維克多跑一趟無儘之森,直麵蟻巢底子不會有多少傷害。他自傲能夠從蟻人的手裡滿身而退。
三支核心小隊賣力鑒戒、窺伺、搜刮任務,誇大矯捷矯捷,人數無需太多,但必然要精銳刁悍。他們行動範圍比較大,能夠兼顧彙集資本的職責。可惜,源血兵士四個技術插槽隻加載一個彙集技術,根基上不曉得如何加工物質。而主力軍隊的處境相對安穩,有才氣擔當起後勤方麵的重擔,包含資本儲備、武備補葺和加工、兵員休整輪換、傷員醫療等職能。
這麼遠的間隔,60萬蟻人雄師不成能傾巢出動,考慮蟻後身邊要留守一部分兵力,維克多估計真正打擊人馬丘陵的蟻人單位不會超越40萬,還要分批行軍,不然它們走到一半就得餓到吃土。
這麼大的感知範圍,如此豐富的感知體例,幾近冇有任何仇敵能威脅到蘭德爾遠征軍的安然。
不過,維克多的感知範疇存在極限。一方麵表現在間隔上,半徑22千米已經是令黃金騎士都瞠目結舌的感知範疇了,再遠的話,資訊的對比補全會相對困難些;另一方麵,維克多的感知體例團體上屬於一大類範圍,不觸及心靈預感、元素感知、外族及蟲豸感知等等。