摸出了11點……維克多持續實驗了9次,心想事成的摸牌結果終究結束了。
伏牛民兵雷諾排闥而入。維克多向他叮嚀道:“告訴平湖鎮政務所安排一處大宅院,讓伊莫森一家明天就搬離領主宅邸,去平湖鎮安家。”
第二天,上午。
我草,太牛叉了!這是甚麼?貝爾蒂娜是氣運之子,還是位麵之子?她自帶配角光環?不對,不對……既然我是她的仆人,她是我的小扈從,那我纔是配角嘛……嗯,我帶配角光環,貝爾蒂娜是榮幸光環,哈哈……
“我信守承諾。”維克多笑著點頭。
貝爾蒂娜喝彩一聲,爬到維克多的膝蓋上,抱著他的臉,嘴巴湊上去就親了一口。
伊莫森的身份一旦透露,不曉得要連累多少人。維克多和伊莫森都再三叮嚀貝爾蒂娜,必須和父親假裝陌生人。貝爾蒂娜一向表示的不錯,從冇有向任何人提起大池沼的餬口。
固然貝爾蒂娜每次摸到的幾近都是大牌,最小的牌麵都有9點,但總的來講,她輸多贏少。
冇錯,我們是人類……騎士、巫師、神職者和凡人都是鍊金帝國的遺民,我們的仇敵是毀滅鍊金帝國的幕後黑手!
這不是維克多想要的成果,他模糊感覺,點心對貝爾蒂娜的吸引力不敷大。
X-3記錄以下:貝爾蒂娜,疑似巫師,具有三種有待考證的超凡天賦,第一,長命,貝爾蒂娜的身材和心智發育遲緩,食慾暢旺,目前冇有發明任何衰弱狀況。第二,魅惑,貝爾蒂娜長相淺顯,天真敬愛,對聰明生命和植物具有驚人的親和力。第三,榮幸,貝爾蒂娜的運氣讓她出於無益本身的狀況,幾近達到乾與實際的程度。但乾與結果與她的情感強度成反比,慾望越大,結果越強。彆的,她的榮幸天賦能夠通報給其彆人,第一次通報時候為23秒,詳細數據需求進一步彙集。同時,必須重視,榮幸天賦的優先級低於絕對氣力,當事件成果的概率為100%時,貝爾蒂娜的榮幸無效。不會呈現,真正意義上的竄改實際,比方,讓對方產生錯覺、失誤,或產生各種竄改成果的不測環境。是以,貝爾蒂娜的天賦有很大的範圍性,在危急狀況下,她大抵率會喪命。
又是14點!
大要上看,這類賭法很公允,實際倒是個騙局。經曆老道的賭徒能夠通過顏料的輕微凸起,判定木牌數字的大小。坐莊的賭棍操縱閒五莊八的摸牌挨次確保本身穩贏不輸,但賭客也不都是肥羊,他們要求每次摸牌的時候不能超越2秒,不然算出千。