“你妹啊,我的全數產業啊,莫非你現在花老子的不爽值都不需求老子確認一下嗎?”
“處理計劃天生中,請宿主稍後……”
周帆一愣,暗道這開智果不愧是能將蠻獸變成妖的寶貝,公然值錢。然並卵,開智果再值錢,對於周帆而言也不過是望梅止渴,體係彷彿是呈現了邏輯上的弊端,隻要盜取了開智果就能獲得大量不爽值,但盜取開智果的前提是具有大量不爽值,這是一個死循環。
“按照體係計算,任由事件生長,宿主在將來一年的滅亡率高達86.3%,宿主親人的滅亡率為94.7%,但隻要勝利盜取開智果,宿主因為這個事件的滅亡率則為3.9%,宿主親人的滅亡率為3.2%。”
“檢測到宿主情感過於衝動,體係將為宿主供應全套的處理計劃,耗損不爽值102719點。”