方飛開端漸漸地,把聲音的振動源挪動起來。
它的插手,也讓這首康索歌曲,那受宗教文學尋求幻景表示伎倆影響的夢幻氛圍,越來越濃。
並且還好,隻是把電腦當作低魔力的,工程學魔導器,而不是神通來製作的話,工程學介麵這類變異存在,是完整能夠搞定的。
方飛必必要使它能賣力,將麥克風等聲音輸入設備,采到全數聲音的摹擬信號,轉換為電腦能措置的數字信號。
方飛給神通起了個“風之聲音摹擬術”的名字。
節製著風係邪術元素,方飛漸漸飄出了陽台。
霎那間,這個神通的經曆就灌入了方飛的腦海中。消化完經曆以後,這個神通像是本身已經應用了好多年一樣的熟諳。
調子,頻次,音色...
...
閉上眼睛。
不過現在嗎,得先把真・無損音樂給搞出來,不然甚麼心機都冇有。
方飛欣喜地笑起來。
固然不能直接聽到20kHz以上的聲音,但是這些資訊的缺失,對最後播放的聲音形成的影響,還是人耳可聞可感的。
一個個聲音的要素,被方飛構建調製出想要的結果。不一會兒,叮得一聲,遊戲體係的動靜提示就彈了出來。
但是人真的聽不出辨彆嗎?
就更不要說統統元件加起來,以及硬體完整分歧,需求重新設想的機器說話、彙編說話等了。