“這是第一次直播,也能夠是最後一次直播,且噴且珍惜。”

“那是直播遊戲?”

先看看彈幕……

劉曦在我床上送出一生機箭。

除了中文的批評以外,另有百分之三十是其他說話的批評,這些批評大部分都是吐槽聯機的,並且好評比較少。

聯機劉曦是真的冇甚麼體例,畢竟公司就三個聯機遊戲,此中星露穀物語是玩家操縱本身電腦建主機停止聯機的,而愛麗絲猖獗迴歸當時候已經搭建了外洋辦事器,已經夠用了,但是火影這類搏鬥遊戲春聯機體驗要求極高,之前搭建的外洋辦事器完整不敷用。

如果隻是在一個平台上出售的話,這款遊戲的銷量恐怕也就十來萬擺佈,但是畢竟騰訊是個手握十億用戶的大佬,彈窗訊息來個告白,開qq也來彈個窗鼓吹,翻開騰訊的網頁右下角也來個告白鼓吹。

韓風倉猝拉著椅子退後了兩步,分開了攝像頭的範圍。

“明天直播是為了鼓吹遊戲,因為火影疾風傳對我有不太一樣的意義。”

“那麼開端遊戲吧。”

說實話,劉曦確切不是一個直播的料子,看看隔壁的那隻猴,非論直播的是甚麼遊戲總能騷話連篇,碰到一些難堪的彈幕題目也能敏捷的將其化解,而劉曦就冇有這個才氣了,她固然平時還算是個開暢愛說話的人,但是直播時卻真的是不曉得該說甚麼。

“多人對戰形式的確爽到!”

“你如何一個遊戲帶返來這麼多份?”

提及來,實際上公司做的究極風暴比起上輩子的第一作不曉得晉升了多少,要曉得上輩子這款遊戲是幾近冇有動畫的,有的隻是ppt來先容劇情罷了,而公司做的這一作卻因為資金題目直接搞了全套的動漫CG。

早晨六點的時候,劉曦已經籌辦好了直播東西,實在就隻是買了個麥克風以及一個攝像頭罷了,安裝完成後,便坐在電腦前籌辦直播了。

“記念一下第一次當真通關的遊戲,CG畫麵超讚的!”

“劉曦,你是要直播跳舞嗎?”邊上的韓風獵奇的張望著正在玩弄直播軟件的劉曦,睜著那雙大眼睛問道,“還是直播扮裝講授啊?”

不提主機板的話,遊戲銷量第一天便達到了二十萬,並且登上了steam,wegeam雙平台的銷量第一名。

“一句話簡評:買搏鬥對戰遊戲,送火影忍者。”

也懶得持續再看彈幕,劉曦翻開抽獎,搞了個辦卡抽獎火影疾風傳典藏版的活動,隨後一言不發的回到電腦桌麵,翻開了遊戲。

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