“我害死了我的豪傑!這個遊戲不能存檔主動儲存也就是說你不想玩了直接關掉就行如何關都冇題目不!可!回!檔!便利而又殘暴這才實在?令人痛苦的實在”

固然劉曦來這個網站並冇有多久,但是卻也深切感遭到了網站用戶都是變態。

的確令人膽怯。

“您做遊戲的契機是甚麼呢?”

哪怕是那些規勸UP的批評,那批評上方的ID也不忍直視。

每個月的人為交了房租後也冇剩下太多,根基都是月光族。

“究竟上應當是看了克蘇魯神話後纔有了暗中地牢這款遊戲。”

“冇有裝任何mod的環境下在第二個檔通關了第三難度(第一個檔一百多周通關)。在我看來,這是一個非常風趣的遊戲,我非常樂於向四周的朋友保舉這款遊戲,就是太難了。”

劉曦輕歎著氣,倒也冇有持續瀏覽網站,扭頭便持續畫分鏡頭。

特彆是劉曦,她這幾年下來策劃了好幾款遊戲,固然這些遊戲在國際範圍內算不上甚麼,銷量頂多算是中等,也冇法說是爆款啥的,但是好歹也是一個穩定紅利的海內單機製作人,再加上隻要十七歲,噱頭便更足了。

心血來潮,劉曦乾脆用本身的名義頒發了一篇文章在A站停止鼓吹。

劇院版這邊還不急,起碼另有兩個月的時候停止製作,隻是考覈時候彷彿有點不太夠。

甚麼“女兒的女兒是我女兒”……

也就是一份賣出能夠賺65,不計算渠道費。

但是畢竟這個平台從屬騰訊,QQ彈窗強迫朝著十幾億用戶臉上甩,一天甩那麼兩三次,哪怕是不存眷單機遊戲的淺顯網民也曉得了這個遊戲。

“意義是你曾經為了暗中地牢看過克蘇魯神話嗎?”

“劉曦我老婆!!!”

不但是劉曦,暗中地牢的幾個賣力人都要接管采訪,法度賣力人,美術賣力人,乃至是掛名的策劃都要來一遍采訪,為的就是儘量增加一些噱頭。

這段時候劉曦的日子不太安穩。

在得知這個銷量的時候,劉曦整小我都是懵逼的。

騰訊那邊要上架滅亡細胞當然不會隻是簡樸的上架罷了,為了停止鼓吹,他們找來了幾個遊戲記者非要采訪劉曦,說是製造噱頭甚麼的。

隻是三天就超越了steam平台的銷量,的確讓劉曦難以置信。

隨後也不曉得用了甚麼前提,360助手的開機彈窗也呈現了暗中地牢的身影,這下子又包括了很多用戶。

Tip:拒接垃圾,隻做精品。每一本書都經過挑選和稽覈。
X