“彆的,動漫要到一個月後才氣開端播放,現在已經有網站跟我們采辦播放權了。”錢坤低頭看了一眼手上的檔案,“但是采辦的代價比起普通的本子動漫代價差了很多,是以國漫代價采辦的。”

一想到這,劉曦俄然就用不懷美意的目光看向邊上的錢坤。

這遊戲上輩子的銷量也冇有太好,挑選它的時候劉曦就有點心驚膽戰的,但是因為本身是它的粉絲,以是才決然決然的挑選了這款遊戲。

星露穀物語和滅亡細胞老早就雙雙天下銷量破五十萬了,但是在彈丸論破上,劉曦感覺銷量能破十萬彷彿就已經很不錯了。

“如果這部遊戲炸了,我們能夠要裁人了。”

但是現在卻纔發明,推理遊戲在海內竟然這麼慘。

劉曦歎了一口氣,甚麼時候就破鈔巨資了?

彆的,彈丸論破的售價在上輩子是三百+,幾近劃一於3A高文的售價了,日廠向來都是如許冇有逼數。

做這款遊戲的時候滿打滿算也就四個月,此中一個月還隻是作美術素材,如果算本錢的話,頂天了也就幾百萬,還是RMB。

彈丸論破動漫的製作體例和大部分動漫的體例都差未幾,做一集賣一集根基是常態。

“挺普通的吧。”劉曦勉強笑了笑,上輩子因為逆轉裁判的啟事,導致海內也有一些推理遊戲的粉絲,但是這個天下彷彿並冇有逆轉裁判這類高質量的推理遊戲,導致全部推理遊戲界都處在半死不活的環境。

臨時將這件事情放在一邊,劉曦點擊網頁,檢察了一下現在收集上對《槍彈回嘴》評價和動靜。

之前非論是星露穀物語還是滅亡細胞,這兩款遊戲的大環境跟上輩子冇太多的辨彆,遊戲受眾群體很多,再加上上輩子它們的熱銷,劉曦看到它倆的名字就曉得,隻要本身做的冇太大弊端,即便質量比上輩子的它們差一點,也總能賺到錢。

推理遊戲在海內的受眾本來就不大,起碼在這個平行天下,海內根基就冇有推理遊戲太多的推理遊戲受眾。比起星露穀物語以及滅亡細胞,這類範例的遊戲凡是在外洋纔有著一些粉絲。

所幸劉曦的公司在之前兩款遊戲中積儲了本錢,虧個千萬的鼓吹用度倒也冇太大的題目,更何況兩款遊戲都在持續不竭的入賬中,即便把積儲全數虧完了,公司頂多也就麵對裁人的挑選罷了。

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