拉菲:“因為冇體例記錄戰役數據?”

“射中一次需求策動數十次或者數百次的進犯。”

“進犯建議的時候與進犯到達的時候,確認進犯建議的時候與確認進犯後躲避的時候。”

拉菲:“詳細說說吧。”

拉菲:“花圃的主炮在劇情中並不是一開端就安裝的。”

拉菲:“打擊和防備,劍破應當都冇題目。”

“隻是疏忽共同壓抑罷了。”

“防備觸及到在進犯到達之進步行躲避的題目。”

拉菲:“不一樣的進犯速率會導致劍破對環境產生誤判,從而導致失誤。”

拉菲:“撤除展開進犯到對方發明進犯的3秒,實際隻要7秒的時候來躲避,如許的話,劍破的射中數據是多少?”

拉菲:“從展開進犯到對方發明劍破展開進犯偶然候差嗎?”

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拉菲:“從進犯到進犯結束?”

拉菲:“這也太快了吧?”

“有一個很首要的變量,如果我策動進犯,對方也能很快確認我的位置。”

拉菲:“如許也不錯,但劍破不是有疏忽的才氣嗎?應當不會因為感覺累就早一些歇息吧?”

“這個是遠間隔的時候差,近間隔的時候差會更短。”

“最適化武裝?”

“我現在的環境不答應,以是行不通。”

“都相互確認對方位置的環境下,策動的進犯會在第一時候被確認。”

拉菲:“劍破停止的摹擬戰役並分歧適實際環境。”

拉菲:“劍破最好的射中數據是多少?”

拉菲:“冇有在劇情中呈現的劍破確認不了?”

“遵循這個數據,最快需求11秒。”

“隻要劇情中呈現的才氣確認。”

“就像劇情中的科研船需求大量練習一樣?”

“但我即便通過大量的練習也做不到。”

“大抵30秒,除了不動以外,其他體例都很輕易躲避。”

“是的。”

“冇有,隻是我確信我做不到。”

“以是需求大量計算,而我現在做不到。”

拉菲:“儘能夠的先風俗,或者先風俗對方的躲避體例。”

拉菲:“那明天就到這裡了,現在00點48分,劍破好好歇息,晚安。”

“實際上是因為進犯速率的分歧反而讓我不適應。”

“進犯存在彈道,如果停止感知,就能在第一時候確認進犯落點,從而停止有效躲避。”

拉菲:“劍破不曉得嗎?花圃的艦裝就是最適化武裝。”

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