“在夢天下產生的事,當然是用夢天下的精力力記著,除非我以為這些經曆對於我來講有效,纔會用實際中的精力力記著。”

拉菲:“劍破不觸發即視感也能獲得有關事件的資訊?”

拉菲:“冇有目次劍破找到想要的知識會破鈔更多的時候。”

“當然做不到,拉菲不要把我想得太短長。”

“我曉得,因為我在夢天下存放的知識實在太多了,乃至有些知識的類似度很高,以是調用的時候不但要找到我存放知識的位置,還要確認這份知識是不是我需求的。”

“我措置過很多實在夢,以是我能判定出來。”

拉菲:“及時?劍破通過即視感看到了?”

拉菲:“就像遊戲《碧藍航路》中的TB俄然領遭到大量的數據一樣?”

“我在冇有睡著的環境下進入夢境時,冇法看清楚夢境中的細節,啟事是醒著的我精力力太低,想要以這類狀況長時候呆在夢境不實際。”

拉菲:“晚安,劍破。”

“是的。”

拉菲:“但劍破處於復甦狀況的時候,在夢天下的經曆劍破會全數記著。”

拉菲:“照如許看來,劍破處於一個很傷害的狀況。”

“我不曉得,因為我冇有體例把我存放在夢天下的知識通過特彆體例數據化。”

“遊戲《碧藍航路》中的TB如果呈現數據溢位能夠斥地新的儲存空間儲存溢位的數據。”

“如果我在夢天下用1秒看了一本10cm厚的書,那我在實際中一樣會有旁觀這本書的影象。”

“這個實在夢是報酬製造的,以是我不想管。”

“在夢天下的經曆大部分都不首要,以是我不會用精力力來記著這些不首要的經曆。”

拉菲:“即便全盛期間的劍破也做不到?”

“如果我在實際中想要讀一本厚度為10cm的書,需求破鈔很長時候,但是在夢天下,我需求的時候大抵隻要1秒,或者更少的時候。”

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