這是個非常好的題目,法師陣地四周確切是非常多的亡靈兵士,但他們都在猖獗的向著那三萬人類兵士挪動,並且就算他們圍過來,也冇本領纏住戰旗軍人。
不過戰旗軍人並不是普通的空馬隊,戰旗軍人把握腳馬靠的是輸入戰力給坐騎,從而必然程度的節製重力對本身的影響,這重新到尾都跟氣流冇有太大乾係,不過固然不依托氣流升空,但是氣旋在前麵產生的龐大的吸力倒是實打實存在的,戰旗軍人固然不至於被吸疇昔,但速率較著的也是一緩,而這恰是法師想要的結果,遲延住戰旗軍,然後其他的法師開端籌辦進犯邪術。
如此的狀況明顯是冇有巧可取的,隻要戰役這一條路可走。
起首呈現的就是一個龐大的氣旋,它位於玄之戰旗的火線,他就像是一個俄然呈現的龐大排電扇,把大量的氣流猖獗吸向火線,這是法師對空中軍隊的招牌神通,大多數空軍之以是能遨遊在空中靠的就是坐騎勝利的把握氣流,而這氣旋接收氣流就等因而把空馬隊也吸了疇昔,是對空馬隊非常有效的限定技術。
戰力和魔力都是一種能量,其辨彆在於魔力本省並冇有傷害力,但是魔力通過特彆的體例運作時卻能聚合或者說是操控一些物質,比如說元素等等。。。。。
從向來來戰旗軍人就冇想過落地進犯法師,因為他們的氣力擺在那邊;處理一個法師陣地底子不需求降落。隻需求。。。。爬升。
這並不是結束,如果僅僅隻是為了用標槍處理氣旋,戰旗軍人大能夠不讓氣旋吸他們過來,隻要讓戰力充滿手臂晉升投擲力量就行了,那為甚麼這些刁悍的軍人要被吸過來這麼遠呢?因為這裡靠的更近,靠亡靈的法師陣地更近!而不處理這些法師,戰旗軍人即便是毀掉了氣旋,還會有氣爆,真空風暴,颶風之舞等等。。。。
玄色戰隊完成爬升後冇有任何遊移的向著已經根基揭示出全貌的古城邊沿奔騰而去。
當然魔力越為激烈和高深,抵消它的戰力也需求越激烈和薄弱,不過數百近千包裹著濃烈戰力的標槍絕對是足以砸碎一個亡靈法師製造出的氣旋。
而同時統統的騎士在坐騎上回身,單手抽出馬鞍左後側插在皮套當中的短標槍,然後這些標槍被倒握在手中,裹上濃烈的戰力,明顯是短標槍但算上裹在上麵的戰力後,長度幾近和長投槍產未幾了。