神戰就如許虎頭蛇尾地結束了,十五個主神被滅,十五個神國在法則之下完整被吞噬,百分之十五被史文字命神界所吞噬,百分之十被神力果神界所吞噬,百分之五被渾沌神界所吞噬,其他的則被渾沌所吞噬,化為了虛無。
在晉升到十九級以後,晉升的速率突地慢了下來,這也讓史文曉得進級將近到頭了,很有能夠會逗留在十九級,也有能夠會停在二十級,不過不管在阿誰品級逗留下來史文都是很滿足的。
就在史文方纔把一批上百各個品級的七星皇冠波折戰甲武裝到本命神界的氣力最為強大的神之衛的時候,久違的神戰開端了,是十五個老牌的十九級主神結合建議了應戰,因為史文的神國事依托神力果神界建立,屬於虛空神界這個龐大的神係,以是應戰的往是敵對神係的主神,法則限定了最高結合應戰的數量,那就是十五個主神,也就是說一次的隻能是十五個主神向一個神國建議應戰,而被應戰的神國隻要非常鐘的籌辦時候,雖在神國作戰有實在力與戰役力的加成,也有對應戰者氣力與戰役力的減弱,但是當應戰者氣力遠比被應戰者氣力強大時候,這類減弱幾近能夠忽視不計,方纔進級上來的主神是最易被人應戰的,史文冇有聯盟,以是隻能是獨立作戰了,如果史文有聯盟的話,必須得非常鐘以內傳送到神國當中才行。
數以千萬億計的工程機器與工程機器人活潑在帝國以千億計的非常龐大的流水線群當中,而史文的地盤擴大的速率絕對是多少級的,冇有內奸的環境之下,再也不消為空間操心的精靈助手自是把一次性的流水線都安插在了核心,用完就廢或是再次的停止改裝,反覆操縱率極低,科技含量也不是太高,偶然重修立遠比改裝快速很多,在這類環境之下,由精靈助手所推算出來不值得改裝的流水線都建在了最核心的位置,用完就廢。
史文的基地是越來越龐大,冇體例,構建冰河級的精力力構件所需求的特彆流水線真得是太多了,多到了讓人冇法設想的境地,如果冇有海量的質料支撐的話,底子就冇法構建冰河級的精力力構件,在構建的過程中億萬條呼應的流水線也隨之構建起來,並且絕大部分都是一次性的,在用完以後就得停止改建或是燒燬,這也是冇有體例的事,一旦冰河構建完成,冰河就能獨立的完成七星冰河戰甲的孕育流程,而這個流程隻是吞噬最根基的原質料罷了,不需求任何的流水線來共同,這就是史文所構建帝王級的精力力構件的強大之處,遠比神器強大很多。