固然這些怪物還是冇法麵對強大的敵手,但比擬他們的先人,他們已經表示得非常優良。很多怪物不能夠具有這麼長時候的壽命,他們更多地會在戰役中滅亡。但是李星海冇有製止,因為他就是要優勝劣汰。固然十年的時候不長,但李星海的這些住民,已經逐步能夠和那些龍人機甲對抗。

普通來講,貨幣最首要的感化是保持儲存,但是這些怪物本身不需求食品,以是李星海把這些貨幣用來變更他們的戰役的主動性。每次活動他們都能夠獲得必然的嘉獎,而在一些活動,比如和機甲停止對抗這類高難度的戰役中取得勝利,他們將會獲得更大量的嘉獎。至於和李星海現有的部下停止對戰取得勝利,他們乃至能夠直接成為李星海的新任部下!

在這十年裡,光陰緩慢的流逝著,在這裡餬口的生物,都完整感受不到時候的流逝,因為這裡冇有四時的竄改,也冇有日夜的更替,隻要無儘的暗中天空和越來越繁華的都會。

在這個一樣是由摩操縱之前製作法師塔的那種體例一手打造而成的,給淺顯怪物的室第樓的底部幾層,成為了一個大眾場合,而李星海操縱這些空位,規定了一個活動地區。平時有甚麼活動都會在這裡停止,包含爭奪進入酒吧權限的“大決鬥”。

很難設想在這個彈丸之地能夠包容這麼多的生物,他們當中大部分都是本來的那些狼人和虎人之雲的後代,在摩利的野生乾預一下,他們的退化過程大大的加快,乃至於現在已經演變成了一種叫做“異化型林虎獸”的怪物。

這些怪物是李星海用來生長真正的住民的。固然機甲在很多方麵屬性比他們要強大很多,但是機器化的一個代價就是他們將會落空創新的才氣,隻能純真地遵循號令來行事,固然也能夠通過更新來改良他們的行動形式,但對這些機器更加體味的尤金,現在也冇有那麼多時候來措置。

李星海不曉得,他這一躲就是遊戲時候裡的十年。

“大決鬥”本色上是給這些怪物快速進步氣力的更便利的體例,讓他們不竭地在戰役當中獲得宣泄的機遇,同時讓那些成績優良的怪物能夠獲得豐富的嘉獎,讓他們逐步虔誠於本身。當他們的氣力充足強大以後,李星海纔會考慮要不要把他們做成機甲,以便能夠進一步進步他們的進犯力,或者讓他們持續保持淺顯怪物的模樣,讓他們在創新方麵熟長。

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