生澀的手感逐步的在葉凱手中淡去,每一次銜接的流利程度一再晉升,葉凱此時已經完整的進入了忘我的境地,這麼一練就是四五個小時,直到連續兩聲體係提示的聲聲響起,葉凱才“醒”了過來。
葉凱一樣抱拳迴應道:“好,我們在這恭候台端,後會有期!”
因為葉凱幾人還冇有去尋覓任何坐騎,以是大師看向天國之戟胯下戰馬的眼神全都是戀慕,葉凱也心中暗自想道:“是不是該先去搞些坐騎,如許一來打遊擊必定更便利啊,就是不曉得那裡有坐騎能夠抓......”想著想著,葉凱跟方卓對視了一下,公然兩人都是如許想的。
葉凱毫不躊躇的說道:“劍舞!”
方卓和南宮月兩人發明瞭葉凱的行動,都冷靜的讓開了一點位置,一樣去貫穿心中的技術去了。
起首第一個想到的技術是“影之舞”,這是葉凱存亡當中貫穿到最強大的武技之一!這是一種身法和劍技融會的招數,成果隻練了幾分鐘葉凱就放棄了,因為他冇有甚麼強大的身法武技,這個技術就算貫穿勝利恐怕也不會強到那裡去,隻好臨時停頓。
看到這葉凱心中也明悟了一點,那就是任何職業都要把握元素的力量,要不然就絕對稱不上是妙手!這所說的元素力量可不是純真的技術附帶元素結果罷了,而是多種附帶元素屬性的技術之間的共同利用,創世神話是美利堅開辟的遊戲,固然有很多中原工程師參與,但卻冇有金木水火土這類完美相生相剋的設定,多種元素之間有共同,也有禁止,但是並不較著,更首要的是操縱好環境!比如說火元素能夠按捺醫治邪術的結果、雷元素能夠製造麻痹狀況打斷仇敵的施法、風元素能夠在戈壁之類的地區製造沙塵暴如許的障眼法、土元素能夠在山地製造山崩、另有小雪之前講過的元素之間的共同,這些都是元素的應用技能!
天國之戟回身架馬拜彆,葉凱幾人便開端了練級,究竟上天國之戟還是低估了我們的戰役力,他隻曉得我們的設備好,操縱也不錯,但是卻冇有想到我們此人手自創技術,乃至有的人具有不止一個自創技術!這裡怪物革新速率確切是不慢,但還是跟不上我們的殺怪速率,乃至葉凱、方卓、南宮月都冇有脫手,隻是在察看著其他幾人的戰役技能、操縱以及技術銜接等。