大部分步隊都喜好拿娜美的阿誰超長途大招來counter燼的大招,同時娜美線上能耗損,能補給,相稱的完美,另有個Q技術的控。
才2級,下路四小我,技術全交。
文武在被捆住的刹時,已經頓時在嗑藥了,這個小細節很首要,因為1級是不能很快打死人的,你能撐個10秒,這藥就能為你供應100血,讓你多挨兩下普攻。
然後Life纔在螢幕上打了下劈麵幫助衰弱,跟ad閃現的時候。
婕拉跟女警站在塔前,無法調頭歸去。
蜘蛛挑選紅開,不但刀妹去了幫他打野,連發條也疇昔幫了他幾下,讓他能更快速,更輕鬆的收野,不至於被耗的太慘,使得前期冇血線去gank,拖節拍。
並且,婕拉出個大麵具,傷害就很高了,打人相稱的痛,保人才氣實在不遜娜美,耗損才氣則要強的多,也就是這幫助前前期的carry才氣要比娜美強的多……
螢幕上亮起了“first,blood”的提示。
這裡就有個題目,扇子媽一級學的是E,而不是Q。
在對線耗損中,林浙跟文武冇占到半點便宜。
因為版本啟事,一血塔這650塊實在太首要了,導致現在根基冇甚麼換線的能夠了。
如果戴的是引燃絕對死了。
這能打死嗎?
一級的時候,就有東根帶隊,帶著其他四小我直奔對方的下路三角草叢,想來一波套路。
因為這版本燼穩坐T1位的ad,你不扳劈麵幾近都會選,這也讓夏新10把裡有7把都在打燼。
嗎的,還彆說,差點被卡位卡死,幸虧帶的是衰弱,還走位躲掉了婕拉一發Q,真是運氣。
女警幾近是在婕拉閃現的時候,就補個一發Q,然後往身後E,把本身拉到了能A扇子媽的間隔。
要說獨一的虧損就是蜘蛛學了個E技術,1級打野根基宣佈GG了,會非常的傷。
婕拉這個閃現,相稱的判定,是下了要一波打死的決計的。
在文武還冇反應過來的時候,就看到女警俄然閃現進塔,殺了個回馬槍,一個普攻爆頭,加預判Q技術,精確無誤的射中了她往左邊走的走位。
兩人實在也很有籌辦的退了。
被婕拉的E技術纏繞之根束縛住了。
可惜的是,他躲的了月朔,冇能躲過十五。
婕拉則是頂在前麵打燼。
看起來能加個盾,能上去耗損,究竟上,你套盾的時候,對方不跟你打就好了。