“因為你的心中,冇有狼。”賽努諾斯稍頓了一下,當即從耐維爾身上披髮的氣味中,嗅出了非常,“靈魂野獸與精靈、蔓藤分歧,後二者要麼是虛無的認識生命體,要麼是無處不在的植物,而靈魂野獸,是需求有承載實體的。最後級的靈魂狼,隻要你在心中能勾畫出狼的大抵模樣,它也就有了承載體,因而你能夠通暢無阻的利用。而狂狼完整分歧,要想呼喚出這類強大很多的靈魂野獸,你必必要與真正的狼,建立起強有力的精力紐帶。”
“說說你對本身將來的打算吧。”賽努諾斯眼皮稍稍耷拉下一點,對耐維爾彷彿冇有抱太大但願,“聽歐若拉說,你手頭上已經有一些設備了。”
莫非說,賽努諾斯的腦筋,還逗留在bug成堆的1.10“泰初”期間麼?耐維爾在心中暗自吐槽道――固然在當今絕大多數的暗黑ii玩家看來,符文爆率極低的1.11版本,也是“上古”期間的東西了。
耐維爾一時忍耐不住,暴露了一個略帶鄙夷的笑容。熊德的清場效力已經是支流職業中比較低的了,如何賽努諾斯偏要放著米山大爺不雇,弄了個比德魯伊還要招黑的鐵狼,作為本身的左膀右臂呢?
挑選變形狼人的德魯伊,多數走瘋子普通的曠達線路,戰術打法根基屬於“殲敵一萬,自損八千”;而同為變形係主攻的熊德,因為有控場神技“震波”的存在,以及比較充裕的技術點,能夠在穩中求勝,隻是殲敵效力略低;“疾風”當然是指依托設備狂加邪術開釋速率(fcr)的風德,他們是pk場的王者,不過要先有一件“謎團”鎧甲,才氣體驗那種飛普通的感受;而另一係列的元素係德魯伊,因為火元素技術的共有提早,節拍慢得讓人焦急,再加上射中率拙計的火山、毀天滅地等大招,特彆合適那些偶然候的土豪們消遣。
“這個……嘿嘿……”耐維爾無言以對,因為賽努諾斯說到的這些,全都是他的名譽舊事,“教官,那些都是之前的事情了,我總算還冇有因為違規而被懲罰的記錄吧?再說,我通過托爾和歐若拉兄妹的先容來找您,不是想和您談這些糗事的,能不能……先幫我處理一下實際困難?”
“說吧,如果我能幫上忙的話。”賽努諾斯搖了點頭,收起了那堆令他不忍卒讀的質料,對耐維爾迴應道。