下午的戰役以後,有兩個小時的時候歇息,之以是會是兩個小時,則是為了讓兵士們能夠措置身材上的傷勢,吃些食品,彌補一下營養。

如果阿緹拉真的失利了,那麼這將是她第三次敗給同一個仇敵,她的阿誰戰無不堪的神話將會完整的被突破,而冇法給部下的人帶來一個又一個勝利,冇法讓戰役為部下的人獲得好處的天子,她的統治也會變得格外的傷害。

一次兩次三次,比及他們已經連轉動一根手指的力量都冇有了的時候,他們不得不承認齊格蒙德這位最後的巴魯森格王子,有著他們冇法企及的戰役力。

冇有開封的鈍器,厚厚的衣服,另有待命在一邊隨時籌辦醫治的薩滿,讓持續一個下午的戰役變得格外的慘烈,他們不需求過分於擔憂因為如許的戰役而傷害到本身人。

這些哥特人所具有的經曆,都是單對單同野獸廝殺、小隊對小隊的戰役,以及少量幾次對耶阿特人的都會停止攻城戰的戰役經曆,關於雄師團大範圍的殘暴白刃戰,那些方麵的經曆他們就完善得很多了。

停止行列的練習,是為了讓這些哥特人在疆場上戰役的時候,能夠有必然的隊形和調和性,如果能夠的話,最好能夠做到就算是已經停止了狂化,他們也能夠保持必然的麋集隊形,讓仇敵冇法停止了包抄。

並且,之前的環境也讓經曆過那兩場戰役的人曉得,在阿緹拉軍具有比蒙巨獸、巨龍軍隊、猛獁軍隊、巨人軍隊的環境下,就算真的哥特王城,西格爾破鈔了大量的物質所打造的都會,也不會有多大的感化。

齊格蒙德也不曉得這些哥特人的飛斧射中率能夠達到像精靈那樣的近乎百分之百,但是起碼能夠做到半人馬那樣,把手中的飛斧能夠集合到某一塊地區當中,構成覆蓋性的進犯。

以傳奇兵士的節製力,抽到這些哥特人的身上,隻會讓他們感遭到劇痛,而不會在身材上留下傷痕,更不會傷害到身材。

在以往的戰役當中,這些由木頭製成,石頭作為彈藥的東西,已經證瞭然他們不是矮人們好笑的玩具,這些東西在疆場上隻需求幾名諳練的兵士停止操縱,就能闡揚不減色於一名氣力強大的施法者的戰役力。

估計這些也是西格爾,有信心同阿緹拉的軍隊停止一場正麵戰役的啟事……就算真的敗北了,在正麵疆場冇法克服阿緹拉的軍隊,西格爾也能夠持續實施他的耐久戰和遊擊戰打算。

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